首席制作人仍希望能重启《圣歌》 认为游戏仍旧拥有潜力
由BioWare打造的首席四人合作科幻射击ARPG游戏《圣歌》,最初在2019年2月正式发售,制作游戏结合了MMO游戏和ARPG的人仍特点,并且着重于在线服务的希望戏仍玩法。
然而游戏在发售后并未取得足够好的启圣成绩,虽然之后有消息指出BioWare在开发《圣歌》时与EA管理层产生了一些分歧,为游并导致游戏内容大部分是旧拥在7年开发周期的最后12至16个月内赶工完成的,但《圣歌》在最初发布中的有潜确也存在许多技术及设计上的问题。
在BioWare的首席新作《龙腾世纪:影幛守护者》即将发售的当下,仍旧有部分玩家钟情于BioWare的制作老游戏。名为“@danielc4vtr”的人仍推特用户就分享了他重新下回《圣歌》,并且还在线匹配到了其他玩家一起战斗的希望戏仍快乐时光。
而《圣歌》首席制作人Ben Irving(已离开生软并加入水晶动力)在其推特下进行了回复,启圣表示他也希望“有朝一日可以重启《圣歌》”。为游
不仅如此,旧拥Ben Irving随后还补充十分惊讶时隔多年还能看到有玩家对《圣歌》如此充满热情,因此感叹:“《圣歌》在这个世界上还有着不可估量的潜力……”
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